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用纸板建造游戏世界的独特挑战

2019-09-11 14:46
Lume 是一款来自State of Play的智能手机和PC冒险游戏,它是作为模型制作并拍摄的,而不是在计算机内部以3D形式构建。技术挑战?剪纸和不合作的模型。

正如创意总监卢克·惠特克(Luke Whittaker)在他的新事后写道,使用纸板制作提供了一些游戏开发人员可能不会遇到的挑战 - 但他的思维方式对那些希望突破界限的人来说是熟悉的。

“在开发这个游戏时,我们优先考虑使用我们的方法来实现雄心勃勃。就其本质而言,这意味着我们无法计划每一个结果,因为我们不知道它会如何发展,”惠特克写道。

的环境,一所房子,完全是用纸板制作的,然后由一位曾与BBC合作的专业摄影师拍摄。该视频叠加在由Whittaker及其团队创建的Flas逻辑层上。然而,与纸张合作提出了自己的挑战。

“房子的前部必须足够紧,以便能够继续使用。这意味着它需要一些噱头才能将它取下来,这时汤姆巧妙地移动了相机,而我们却巧妙地移动了整个房子,”惠特克写道。

“毋庸置疑,我们无法完美地匹配所有内容,因此必须在After Effects工作中进行无计划的一天,将场景合并在一起。”

惠特克写道,这项工作仍然是游戏创意概念的核心。 “重要的是,我们不仅要采用模型的静止图像,而且还要通过它。这就是真正的探索感觉。由于缺乏一个更好的词,它是 Lume 优惠。“

完整的尸检,大量的创作过程照片以及团队在开发过程中所学到的坦率讨论现在都在Gamasutra上现场直播。

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